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Latest Eligo News
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_In concomitanza con l’uscita dell’app AR-Code su Apple App Store, nasce il progetto dedicato a mettere a disposizione degli artisti l’Augmented Reality._
Permettere agli artisti di sperimentare le opportunità espressive e narrative della Realtà Aumentata. Con questo obiettivo **Seac02 **ha intrapreso la collaborazione con The Others, progetto espositivo internazionale dedicato all’arte contemporanea emergente, e partecipa alla manifestazione in programma dal 9 all’11 Novembre 2012 (stand A17).
**Art Project** è l’operazione no profit ospitata all’interno della nuova applicazione mobile per Augmented Reality **AR-Code**, prodotto di Seac02, disponibile gratuitamente su Apple App Store. A partire da Novembre, la piattaforma ospiterà, con una rotazione mensile, l’opera di un diverso artista che avrà voluto esplorare la propria frontiera creativa integrando la Realtà Aumentata nell’esperienza artistica.
Insieme a The Others, sono stati selezionati i primi artisti che daranno vita al progetto: la fruizione delle loro opere “aumentate”, grazie alla tecnologia AR-Code, è accessibile dopo aver scaricato l’applicazione. Inquadrando l’opera all’interno dello schermo del proprio I-phone, è possibile interagire con un **extra contenuto digitale che si sovrappone a quello reale. **L’utente ha così accesso a una componente narrativa virtuale e nascosta che si aggiunge a quella fisica .
Tre sono le esplorazioni artistiche sperimentabili nel corso di The Others. La prima riguarda la **copertina del catalogo **di **The Others **realizzata da **PrintAboutMe**. La massa di api che costituisce l’oggetto grafico principale della cover, metaforicamente ispirato alla massa di persone che circuitano attorno alla manifestazione cooperando in modo efficiente e collaborativo, si trasforma in un elemento dinamico che invade lo schermo del proprio device.
**The origins of meat di Uli Westphal **(presentato a The Others dalla galleria NOPX di Torino) è la seconda opera. Qui, la riflessione dell’artista intorno al gap conoscitivo ed esperienziale che separa il cibo che mangiamo dalla sua origine, trova nella Realtà Aumentata una forma di rappresentazione. Dove l’opera mostra una cotoletta di maiale, una bistecca di manzo e un petto di pollo, quella interattiva virtuale permette di interagire con ciò che non ci è concesso vedere della filiera.
**The Others di Antje Rieck **è la terza opera. Il corpo flesso di una donna diventa la superficie su cui far scorrere, in maniera digitale e aumentata, l’anima, la navicella che conduce ai sogni, il filo che permette di essere connessi al resto del mondo.
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**PrintAboutMe** è un progetto in difesa della grafica d’arte contemporanea, alternativa e indipendente, curato dall’associazione Arteco, dal laboratorio Inamorarti, dalla stamperia Ohne Titel Grafik, dal grafico / illustratore Moisi Guga e, a partire dal 2012, anche da FART gallery. PrintAboutMe nasce come bando internazionale di stampa d’arte rivolto ad artisti under 40 che si tiene con scadenza annuale. La prima edizione ha selezionato 28 lavori a cui è seguita una mostra itinerante. Nel 2012, oltre a promuovere la seconda edizione del bando, PrintAboutMe diventa progetto editoriale con le edizioni PrintAboutMe Micro-Press. Nel maggio dello stesso anno inaugura la prima edizione di Ménage à trois, residenza d’artista dedicata alla creazione di un’opera di grafica d’arte, i cui protagonisti sono uno stampatore, un artista e un video-maker.
**Uli Westphal** è nato nel 1980 a Bochum in Germania. Dopo gli studi presso l’Accademia delle Belle Arti di Enschede (Olanda) si trasferisce negli Stati Uniti e poi a Berlino dove oggi vive e lavora. Uli Westphal sviluppa il suo lavoro spaziando tra installazioni, fotografia, sculture, audio e animazione su ciò che è rappresentato dai fenomeni naturali. Dal 2004 è impegnato in numerose esperienze artistiche tra Germania, Olanda, Cina, Stati Uniti e Italia. E’ considerato un ricercatore metodico, un collezionista, critico, ordinato. Nonché attento osservatore delle dinamiche del mercato specie alimentare nei confronti del quale compie azioni di disvelamento del diverso, che spesso coincide con il termine “naturale”.
**Antje Rieck** nasce a Ulm, Germania nel 1970 e si diploma in scultura presso l’Accademia di Belle Arti di Torino.
Le sue sculture integrano numerosi approcci teorici, giustapponendo generi e processi diversi entro i confini di un’unica opera, a volte espandendosi per naturale crescita o sequenza su altri media come fotografia, video e installazioni interattive. Attraverso l’uso delle diverse tecniche Antje dimostra la propria abilità nel manipolare e armonizzare i media contemporanei con i busti neoclassici e le espressioni corporee più futuristiche. Nel 2011 è stata ospite della Biennale di Venezia nell’ambito della mostra “Glasstress”. Oltre ai committenti internazionali, Antje Rieck è stata chiamata a creare un’ installazione scuoltorea per l’anniversario del massacro delle Fosse Ardeatina presso le Ex-Officine Italgas di Roma nel 2006. Dal 2006 al 2010 ha progettato e supervisionato la costruzione delle scenografie del Teatro Regio di Torino per “Il segno del Chimico” e “Acqua” della Fondazione Merz. -
**A new way to enjoy Augmented Reality communication contents through AR-Code technology is part of I am Jeep Mobile app.**
In conjunction with Jeep Grand Cherokee S Limited new commercial’s on air, **I am Jeep Mobile** Customer Care update application, featuring an Augmented Reality functionality created by Seac02, comes in Apple Store.
I am Jeep Mobile is the first mobile app ready to be integrated with **AR-Code**, an innovative Augmented Reality mobile platform made by Seac02 to enjoy AR interactive contents issuing from traditional ADV print campaigns. Setting mobile phones on Jeep print advert, since this month interactive digital contents will be unveiled to users.
Seac02 advanced technology enables to turn Augmented Reality into a **mobile always-on communication channel** that can give readers user-led enriched and entertaining information.
AR-Code free browser for Augmented Reality contents will be available starting from the end of October on Apple Store and then on Android devices (since now you can subscribe to the mailing list and be notified when the app will be on line).
AR-Code aims to **add Augmented Reality in day-by-day life** as it allows all kind of press to be alive and interactive. Brands and companies can take advantage of value added ADV campaigns as well as institutions.
For more info:
press@seac02.it
tel: +39 011.197.00.652
www.seac02.it[www.ar-code.it](http://www.ar-code.it “www.ar-code.it”)
[https://twitter.com/ar_code](https://twitter.com/ar_code “twitter.com/ar_code”) -
Great success for the last **Augmented Reality Event 2011**, held in Santa Clara (CA). First of all, we want to thank all the people that visited the booth of Seac02 and that came to listen to our speech about our **esquarecommerce** solution.
For who couldn’t attend to the talk, or missed the are2011, and is interested in it, we shared below the presentation of our speech. Starting from the state of the art and what has been done so far, in terms of applications of the AR in e-commerce for product experiences (in the presentation we mention some our projects as well as third-party projects) we introduce our new experiential-e-commerce platform (esquarecommerce).
The past shows us that companies that want to adopt AR solutions for their online business find technological barriers for reaching as many users as possible and high level budgets required to generate and publish contents .
Seac02 esquarecommerce platform offers easy content creation and a multichannel, crossplatform diffusion of the output. Final contents and applications are stored in cloud, and once the application is made, the company just needs to copy a script that can be embedded in a webpage, like we do when we embed a video from youtube or vimeo, or we did for this presentation that follows.This concept presented is part of a wider project we have been working on lately and that we will start releasing soon with a few first modules.
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what about discovering new car interiors using augmented reality, now you can!
In the video below we use our Eligo SDK to explore the interior of the car. Realtime object tracking is made using a Dualcore notebook with a standard webcam.We can use any 3D obect as tracking target, the sdk supports windows platform, and any web browser.
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Here another project made with LinceoVR by a French Comunication Studio called ECLYPTIK: ARCARD.
Eclyptic promotes a sevice for producing Augmented Reality interactive business cards.
See a few examples by clicking on the following links:
[http://www.eclyptik.fr/arcard/](http://www.eclyptik.fr/arcard/ “ARCARD”)
[http://www.eclyptik.fr/arcard/armontre/montre-ra.html](http://www.eclyptik.fr/arcard/armontre/montre-ra.html “Watch”)
[http://www.eclyptik.fr/arcard/arterre/terre-ra.html](http://www.eclyptik.fr/arcard/arterre/terre-ra.html “heart”)
[http://www.eclyptik.fr/arcard/arvideo/video-ra.html](http://www.eclyptik.fr/arcard/arvideo/video-ra.html “video”)








